|
MERANCANG
DAN MEREKABENTUK RANGKAIAN
Informasi
latar belakang dan pengetahuan diperlukan untuk membincangkan dalam
mereka bentuk rangkaian.
Disenaraikan penerangan yang perlu diketahui sebelum merangka dan
melaksanakan rangkaian;
" Apa itu rangkaian komputer
" Proses pembinaan rangkaian
APA
ITU RANGKAIAN KOMPUTER?
Rangkaian komputer adalah koleksi komputer-komputer yang berhubung
di antara satu sama lain untuk membolehkan perkongsian maklumat
dan perkakasan.
Maklumat mungkin yang ringkas seperti memo untuk kakitangan ataupun
yang kompleks seperti rekod data pelajar. Perkakasan mungkin seperti
pemacu cakera ataupun mesin pencetak.
i. Internet
Rangkaian terbesar masa kini, membawa maklumat yang dikongsi bersama
diserata dunia. Sehingga kini dapat menghubungkan sehingga 150 juta
komputer seluruh dunia dan penggunaannya semakin meningkat.
Rajah 2-1 Penyambungan Internet di seluruh dunia
ii. WAN ( Wide Area Network ) dan LAN ( Local Area Network )
Internet adalah contoh kepada WAN, rangkaian yang dapat menghantar
data pada jarak yang jauh. Satu lagi rangkaian adalah LAN, rangkaian
yang selalu digunakan untuk satu bangunan atau kampus.
Terdapat 2 cara mengukur perbandingan di antara kedua-dua jenis
rangkaian ini iaitu;
a) kelajuan maksimum atau bandwidth rangkaian dan
b) delay menerusi rangkaian
Bandwidth adalah jumlah data yang dapat dihantar menerusi rangkaian
dalam masa satu saat manakala delay adalah masa yang diambil dari
punca data ke destinasi.
WAN merangkumi kawasan yang luas dan beroperasi dengan bandwidth
dalam lingkungan 9.6 Kbps (kilo bits per second) sehingga 655 Mbps
(mega bits per second), delay selalunya besar dari 10 millisecond
hingga ke beberapa ratus millisecond menerusi rangkaian satelit.
Sementara LAN merangkumi kawasan yang kecil dan selalunya pantas
daripada WAN dengan kelajuan daripada 230 Kbps sehingga melebihi
1 Gbps (giga bits per second), delay adalah sangat kecil iaitu kurang
daripada 10 millisecond.
Rajah 2-2 Kelajuan data untuk LAN dan WAN
iii. Rangkaian Packet Switch dan Circuit Switch
Apabila pesanan dihantar dari satu mesin ke mesin yang lain, rangkaian
komputer akan memecahkan pesanan ke bentuk packet - unit paling
asas yang digunakan dalam rangkaian.
Rangkaian packet switch adalah sejenis rangkaian yang mana setiap
packet mengandungi punca dan destinasi packet. Setiap packet dihantar
secara tersendiri. Sama seperti cara Pejabat Pos menghantar surat.
Jika banyak surat yang perlu dihantar ke destinasi yang sama, setiap
surat tak semestinya menggunakan trak atau kapal terbang yang sama
tetapi akan sampai ke destinasi yang sama.
Rangkaian circuit swich pula beroperasi seperti sistem telefon.
Syarikat telefon membuatkan sambungan apabila pengguna A mendail
dan memastikan perhubungan berjalan sehingga pengguna B meletakkan
telefonnya semula.
Komputer menggunakan rangkaian packet switch.
Rajah 2-3 Pecahan mesej/pesanan ke bentuk packet
iv. Protokol Komunikasi
Internet menggunakan protokol TCP/IP untuk membenarkan komunikasi
di antara komputer-komputer yang dihubungi. Protokol adalah seperti
bahasa manusia, dengan adanya berbagai bahasa, berbagai protokol
juga ada. Sebahagian daripadanya membenarkan perkakasan tertentu
sahaja yang boleh berkomunikasi sementara yang lain membenarkan
komunikasi dengan menggunakan mesej-mesej yang kompleks.
Protokol meneliti pesanan/mesej yang boleh dihantar, struktur pesanan
dan cara untuk memulakan dan mengakhiri komunikasi.
Untuk menentukan perbandingan diantara protokol-protokol, ISO (International
Standard Organisation) telah membina satu model yang dikenali sebagai
Open System Interconnection ( OSI ) untuk digunakan sebagai rujukan.
Model ini mempunyai 7 lapisan dengan lapisan dibawah adalah mengenai
perkakasan sementara di bahagian atas lebih abstrak.
Setiap lapisan berkomunikasi dengan lapisan yang sama di komputer
yang berlainan dengan menggunakan protokol untuk lapisan berkenaan.
Sebagai contoh, servis seperti interaksi email danWorld Wide Web
(WWW) protokolnya berada di lapisan yang paling atas. Protokol rangkaian
seperti TCP/IP pula berada di lapisan tengah sementara protokol
perkakasan pula berada di lapisan bawah.
Rajah 2-4 Rujukan Model OSI
v. Perkhidmatan yang diadakan
Bila komputer berhubung dengan menggunakan jenis protokol yang sama,
ia mesti mengetahui informasi apa yang harus dilakukan pertukaran
(information exchange) iaitu dengan cara menyediakan satu mekanisma
untuk bertukar informasi. Ia juga adalah satu fungsi yang disediakan
oleh satu komputer yang mana membenarkan komputer yang lain mendapat
capaian (access) kepadanya.
Konsepnya bermula daripada model pelanggan-pelayan (client-server)
yang mana pelanggan (client) boleh mengarahkan pelayan (server)
untuk melakukan sesuatu bagi pihaknya. Sebagai contoh; guru boleh
menggunakan perisian pelanggan (client) yang dipasangkan(install)
di komputernya untuk bertanyakan kepada pelayan (server) rekod pelajar,
di mana pelajarnya berada sekarang. Dengan mengadakan semua pelanngan
capaian(access) kepada pelayan, rekod pelajar hanya perlu dikemaskinikan
di pelayan sahaja.
Banyak lagi perkhidmatan yang boleh diadakan termasuk perkhimatan
fail dan cetak, perkhidmatan multimedia, email, capaian web, persidangan
visual(video conferencing).
" Fail dan cetak
Pelayan boleh menyediakan fail kepada komputer yang lain dan berkongsikan
fail di antara komputer-komputer. Ia boleh menyimpan semua aplikasi
yang digunakan seperti Microsoft Words ataupun Excell. Dengan ini
semua aplikasi dapat disimpan setempat. Ia juga boleh menyimpan
data seperti laporan, memo, kertas kerja yang dibuat oleh guru dan
pelajar.
Tambahan kepada berkongsi fail, pelayan juga boleh berkongsi mesin
pencetak. Ini membolehkan pengguna mencetak hasil kerja mereka daripada
mana-mana tempat yang disambungkan ke pelayan berkenaan.
" Multimedia
Apabila seseorang menukarkan bentuk maklumat ke format elektronik,
keperluan berkongsi audio dan visual meningkat. Berkongsi CD-ROMS
atau koleksi segmen audio dan visual harus difikirkan. Dengan penyediaan
ini, sekolah boleh memberi capaian ke pendidikan berinteraktif kepada
para pelajar.
" Mail eletronik ( email)
Email membolehkan seseorang berkomunikasi secara elektronik. Sekolah
harus menyediakan perkhidmatan ini dalam rangkaiannya. Selain daripada
penghantaran teks, ia juga membenarkan penghantaran grafik atau
suara.
" World Wide Web
WWW adalah komposisi teks, grafik dan suara. Ia membuat informasi
boleh diperoleh oleh sesiapa sahaja pada bila-bila masa. Ia juga
sedang berkembang luas dan pantas di dalam Internet kerana kebolehannya
mempamerkan informasi kepada jumlah pengguna yang ramai.
" Persidangan Visual (Video Conferencing)
Ia membolehkan seseorang yang berada di lokasi yang berlainan untuk
berhubung di antara mereka sama seperti penggunaan telefon, tetapi
ia ditambahkan dengan memaparkan visual mereka secara terus di skrin
komputer. Dengan tambahan projektor visual pula, guru boleh mengajar
pelajar-pelajar dari lokasi yang berlainan dan masih boleh membenarkan
mereka bersoal jawab.
vi. Topologi Rangkaian
Topologi adalah salah satu cara untuk membezakan rangkaian. Setiap
topologi memberi kebaikan dan keburukan yang berlainan iaitu dari
segi kos, kompleks dan ketahanan.
3 jenis topologi yang selalu digunakan adalah bus, ring dan star.
Sebuah sekolah boleh mengadakan kombinasi ketiga-tiga topologi dalam
rangkaiannya.
" Topologi Bus
Ia adalah topologi yang paling mudah. Rangkaian ini bermula daripada
satu hujung kemudian bersambung ke setiap komputer seperti di Rajah
2-5. Rangkaian ini selalunya mudah dibina untuk bilik yang kecil,
tetapi menjadi susah jika berada pada rangkaian yang besar. Kelemahannya
yang ketara adalah kerana kurang tahanannya di dalam rangkaian.
Dengan hanya satu sambungan ke semua komputer, kerosakan di satu
punca akan mengakibatkan semua komputer tak dapat berkomunikasi.
Rajah 2-5 Rangkaian topologi bus
" Topologi Ring
Ianya ada persamaan dengan bus topologi melainkan 2 penghujungnya
disambungkan untuk membentuk cincin/ring seperti di Rajah 2-6. Kebaikannya
daripada bus adalah, jika berlaku kerosakan di antara bahagian ia
masih dapat berkomunikasi dengan melalui arah pembalikan mengelilingi
ring. Tetapi kepayahan dan kos yang diambil untuk menyambungkan
kedua-dua penghujungnya dalam rangkaian selalunya melebihi kebaikan
yang didapati daripada penggunaan topologi ring.
Rajah 2-6 Rangkaian topologi ring
" Topology Star
Dalam perekaan rangkaian ini satu lokasi dijadikan sebagai pusat
untuk star. Peralatan khas yang dipanggil hub diletakkan di sini
kemudian sambungan daripada setiap komputer disambungkan ke hub
seperti yang ditunjukkan di Rajah 2-7. Dengan menyambungkan semua
komputer terus ke hub, kerosakan pada satu kabel hanya memutuskan
perhubungan pada komputer yang berkenaan sahaja. Walau bagaimanapun
kerosakan pada hub sahaja akan mengakibatkan kegagalan kepada kesemua
komputer yang disambungkan kepadanya berkomunikasi. Keburukannya
ialah jumlah kabel yang perlu digunakan untuk melaksanakannya. Dengan
pemilihan pusat lokasi yang baik untuk hub, kos boleh diminimumkan
dan ketahanannya meningkat.
Rajah 2-7 Rangkaian topologi star
Bersama ketiga-tiga asas topologi ini, perekaan kombinasi cantuman
(hybrid combination) boleh dihasilkan. Yang selalu digunakan ialah
hierarcal star-Rajah 2-8. Dalam rekabentuk ini satu talian sahaja
melalui daripada hub ke satu bilik dimana diletakkan hub kedua.
Kesemua komputer di dalam bilik berkenaan disambungkan ke hub kedua
ini. Ini mengurangkan jumlah kabel yang diperlukan untuk membina
star yang sebenar. Dalam reka bentuk lain pula, satu sambungan daripada
hub di salurkan ke bilik darjah dan menyambungkan kesemua komputer
di dalam bilik berkenaan dalam bentuk bus kemudian satu lagi penghujung
bus disambungkan ke hub tadi.
Perekaan boleh dibuat dalam pelbagai bentuk kombinasi cantuman.
Pereka harus mengetahui dan memahami kebaikan dan keburukan sebelum
melaksanakannya.
Rajah 2-8 Rangkaian topologi hierarcal
PROSES PEMBINAAN RANGKAIAN
Mereka dan melaksanakan satu rangkaian yang kompleks boleh membebankan
seseorang walaupun mereka mempunyai pengalaman yang luas dalam pengkomputeran.
Dengan kefahaman yang baik dalam proses pelan pembangunan keseluruhan,
seseorang yang bertanggungjawab dengan perekaan ini boleh menguruskannya
dengan bijak.
Langkah pertama adalah pelan teknologi pembangunan yang sempurna
dan matlamatnya boleh menampung ke tahun-tahun akan datang. Pelan
ini harus di serahkan kepada majlis pendidikan untuk dipersetujui.
Kelulusan daripada pihak ini juga akan ditentukan melalui belanjawan.
Jika ada masalah kewangan, pelan boleh dipinda untuk mengikut perbelanjaan
yang diberikan.
Sementara menunggu pelan disemak oleh pihak majlis, mencari pakar
dari luar juga dapat membantu untuk memudahkan pembangunan rangkaian
ini. Semasa langkah ini, perekaan rangkaian sebenar untuk setiap
bangunan dibuat.
Setelah pelan pembangunan diluluskan, ianya bolehlah dibangunkan.
Langkah ini termasuk aktibiti penyambungan dan pendawaian pada bangunan.
Satu lagi langkah yang dianggap mustahak adalah berkenaan latihan
kepada kakitangan sekolah berkenaan cara penggunaan rangkaian baru
ini dan kelengkapan yang dipasang. Tanpa latihan yang khusus, kelengkapan
akan terbiar tanpa digunakan.
Rajah 2-9 Proses pembangunan rangkaian
|
|